stdforward完美转发
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1682 词
std::forward是c++ 11引入的一个函数模板,用来实现
完美转发
,它的作用是根据传入的参数,
决定将参数以左值引用还是右值引用
的方式进行转发。完美转发是为了解决
传递参数时的临时对象被强制转换为左值的问题
。
在类型推导的场景下,比如一个 T&&,被称为万能引用,这个类型既可以绑定左值又可以绑定右值
std::forward呢有两个重载形式,一个参数是左值,一个参数是右值, 并且在参数列表中使用了一个remove_reference获得原始类型,
然后在函数体中,
利用了static_cast强转成万能引用的类型
,这个时候还会涉及到一个
引用折叠
的机制,就是两个不同类型的引用 在一起使用,只要存在左值引用,那么折叠的结果就是一个左值引用,只有当两个引用都是右值引用的时候,结果才是一个右值引用。
std::forward基于这点可以实现完美转发
==
使用 std::forward 之前的 int&& 是有名字的变量 t
,
它是一个左值
,而
使用 std::forward 返回之后的 int&& 是有个匿名变量,它是一个右值,真正的差距就在这里。
==
引用折叠是一种特性,允许在模板元编程中使用引用类型的参数来创建新的引用类型。由于存在
(t)使用static_cast<>进行类型转换,与std::move()实现方式类似。结合前面介绍的引用折叠,
当接收一个左值作为参数时,std::forward<>()返回左值引用,相应的,当接收一个右值作为参数时,std::forward<>()返回右值引用。
下面给出一个案例没有实现完美转发,如下:
最后一行函数调用结果不符合预期
,传入的是MyClass &&右值引用,预期调用fun(MyClass&& a),实际上调用的却是fun(const MyClass& a)。调用wrapper函数时触发拷贝构造,基于右值创建了左值u(即:wrapper函数的参数),u的实际类型是const MyClass,匹配的是fun(const MyClass& a)
使用std::forward实现完美转发
template<class T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type& t) noexcept {
return static_cast<T&&>(t);
}
template <class T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type&& t) noexcept {
return static_cast<T&&>(t);
}
std::forward
是C++11中引入的一个
函数模板
,用于实现==
完美转发
==。它的作用是
根据传入的参数
,==
决定将参数以左值引用还是右值引用的方式进行转发。
==
传统上,当一个左值传递给一个函数时,参数会以左值引用的方式进行传递;当一个右值传递给一个函数时,参数会以右值引用的方式进行传递。
完美转发是为了解决传递参数时的临时对象(右值)被强制转换为左值的问题
。std::forward实现完美转发主要用于以下场景:
提高模板函数参数传递过程的转发效率。
对于形如
T&&
的变量或者参数,如果
T
可以进行推导,那么
T&&
称之为万能引用。换句话说,对于形如
T&&
的类型来说,其既可以绑定左值,又可以绑定右值,而这个的
前提是
T
需要进行推导
。最常见的万能引用方式如以下两种:
template<typename T>
void f(T&& param); // 存在类型推导,param是一个万能引用
auto&& var = var1; // 存在类型推导,var是一个万能引用
注意
:只有当
发生自动类型推断
时(例如:函数模板的类型自动推导),
T &&
才是万能引用。下面一个示例中的
&&
并不是一个万能引用,例如:
template<typename T>
void f( T&& param); // 这里T的类型需要推导,所以&&是一个 universal references
template<typename T>
class Test {
Test(Test&& rhs); // Test是一个特定的类型,不需要类型推导,所以&&表示右值引用
};
万能引用进行类型推导时需要推导出
T&&
中的
T
的真实类型:若传入的参数是一个左值,则
T
会被推导为左值引用;而如果传入的参数是一个右值,则
T
会被推导为原生类型(非引用类型)。
对于万能引用来说,条件之一就是
类型推导
,但是类型推导是万能引用的
必要非充分条件
,也就是说参数必须被声明为
T&&
形式不一定是万能引用。示例如下:
template<typename T>
void func(std::vector<T>&& t); // t是右值引用
调用
func
时会执行类型推导,但是参数
t
的类型声明的形式并非
T &&
而是
std::vector &&
。 之前强调过,万能引用必须是
T &&
才行,因此,
t
是一个右值引用,如果尝试将左值传入,编译器将会报错:
std::vector<int> v;
fun(v); // 编译错误,不能将左值绑定到右值
形如
const T&&
的方式也不是万能引用:
template<typename T>
void f(const T&& t); // t是右值引用
int main() {
int a = 0;
f(a); // 错误
}
引用折叠
T&&
这种
万能引用类型
,当它作为参数时,有可能被一个左值/左值引用或右值/右值引用的参数初始化,这需要通过类型推导,推导后得到的参数类型会发生类型变化,这种变化就称为引用折叠。
根本原因是因为C++中禁止reference to reference,所以编译器需要对四种情况(& &、& &&,&& &,&& &&)进行处理,将他们折叠成一种单一的reference。引用折叠的规则如下:
如果两个引用中至少其中一个引用是左值引用,那么折叠结果就是左值引用
;否则折叠结果就是右值引用。示例如下:
using T = int &;
T& r1; // int& & r1 -> int& r1
T&& r2; // int& && r2 -> int& r2
using U = int &&;
U& r3; // int&& & r3 -> int& r3
U&& r4; // int&& && r4 -> int&& r4
template<typename T>
void func(T &&t) {
cout << "hello world" << endl;
}
int main() {
int a = 1;
int &b = a;
func(a); // T 推导成 int &; T && ==> int & && ==> int &
func(b); // T 推导成 int &; T && ==> int & && ==> int &
func(1); // T 推导成 int; T && ==> int &&
func(std::move(a)); // T 推导成 int &&; T && ==> int && && ==> int &&
return 0;
}
完美转发是为了解决传递参数时的临时对象(右值)被强制转换为左值的问题,
std::forward
源码如下:
template<class T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type& t) noexcept {
return static_cast<T&&>(t);
}
template <class T>
T&& forward(typename std::remove_reference<T>::type&& t) noexcept {
return static_cast<T&&>(t);
}
其内部实现只有一行代码,即static_cast#include <iostream>
template <typename T>
void wrapper(T u) {
fun(u);
}
class MyClass {};
void fun(MyClass& a) { std::cout << "in fun(MyClass&)\n"; }
void fun(const MyClass& a) { std::cout << "in fun(const MyClass&)\n"; }
void fun(MyClass&& a) { std::cout << "in fun(MyClass &&)\n"; }
int main(void) {
MyClass a;
const MyClass b;
fun(a);
fun(b);
fun(MyClass());
std::cout << "----- Wrapper ------\n";
wrapper(a);
wrapper(b);
wrapper(MyClass());
return 0;
}
输出结果:
c
in func(MyClass&)
in func(const MyClass&)
in func(MyClass &&)
----- Wrapper ------
in func(MyClass&)
in func(const MyClass&)
in func(const MyClass&)
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.253 s
Press any key to continue.
#include <iostream>
template <typename T>
void wrapper(T &&u) { // 万能引用
func(std::forward<T>(u)); // 完美转发
}
class MyClass {};
void func(MyClass& a) { std::cout << "in func(MyClass&)\n"; }
void func(const MyClass& a) { std::cout << "in func(const MyClass&)\n"; }
void func(MyClass&& a) { std::cout << "in func(MyClass &&)\n"; }
int main(void) {
MyClass a;
const MyClass b;
func(a);
func(b);
func(MyClass());
std::cout << "----- Wrapper ------\n";
wrapper(a);
wrapper(b);
wrapper(MyClass());
return 0;
}
in func(MyClass&)
in func(const MyClass&)
in func(MyClass &&)
----- Wrapper ------
in func(MyClass&)
in func(const MyClass&)
in func(MyClass &&)
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.210 s
Press any key to continue.
std::forward()
建议
仅用于模板函数
,对于
非模板的,因为不涉及到类型推导,所以使用完美转发是没有意义的
。
疑惑
可能有人会说,这不对啊,使用 std::forward 修改之前函数参数就是 int&& 类型,修改之后得到的返回值还是 int&& 类型,这有什么区别吗?
这里的区别就在于,
使用 std::forward 之前的 int&& 是有名字的变量 t
,
它是一个左值
,而
使用 std::forward 返回之后的 int&& 是有个匿名变量,它是一个右值,真正的差距就在这里。
具名变量都是左值